MUGEN(格斗游戏引擎)可以用来制作格斗游戏,不少爱好者为这款工具制作了可选角色,玩家能够导入这些角色,玩法规则等都可以自由设定,因此也受到一大波玩家的喜爱。
M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用c语言与Allegro程序库开发的免费的2d格斗游戏引擎(只作为个人爱好者使用,非专业引擎),M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本。MUGEN在日文中有“无限”的意思,本身即是一个开放的平台,以格斗类游戏角色对战为主要和常用功能,既适合AI观战,也适合手操对战。MUGEN给予了不同系统的人物共有的一个平台。狭义的MUGEN即是指代由Elecbyte小组开发的一款软件,可由各人喜好搭载制作不同的格斗游戏人物对战。
M.U.G.E.N据称是Elecbyte在开发射击游戏时衍生的产物,M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本。
该1.1的mugen.cfg中引用的fight.def和system.def在data中的mugen16文件夹内,而不是data文件夹下的,注意别搞错了。要改成引用data内的请修改mugen.cfg中的motif参数。
我该如何将人物导入MUGEN之中?
1.首先打开你的MUGEN主程序
2.把你下载的人物包解压出来,这里注意的是解压出来的文件包名必须和.def的文件名一致,否则会游戏里不会显示
3.把文件复制到MUGEN里chars的文件夹里面。
4.打开MUGEN里data文件夹,找到select.def文件。
5.打开select.def文件,然后把你要添加的人物包文件名添加到里面。
6.进入MUGEN查看你添加的人物了
解压出来的文件包名必须和.def的文件名一致 否则会游戏里不会显示
有的人物不支持MUGEN版本,下载时候注意查看人物支持1.0 1.1 WIN
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