Source Live Audio Mixer是一款专用于使用起源引擎的游戏的工具,能在游戏中导入各种音乐,使得玩家们可以在游戏中运用语音系统播放自己喜欢的音乐。想象一下当你在游戏中打出了精彩的操作时,只需按下一个按键便能响起音乐烘托气氛,是不是会很有趣?软件小巧使用简单,无需安装解压之后即可使用。
SLAM是一种通过内置的源代码游戏通信系统与朋友分享声音的新方式。SLAM超简单的设计,您将很快取悦您的观众的耳朵!
简单的游戏界面。
按曲目编号或标记选择曲目。
单击按钮可同时导入多个媒体文件(.mp3、.wav、.aac、.wma、.m4a、.mp4、.wmv、.avi、.m4v和.mov文件类型)。
通过YouTube URL导入曲目。
支持多个游戏,例如:CS:GO、CS:起源(CS:S)和团队堡垒2(tf)
创建绑定以加载特定歌曲。
在游戏中改变音轨音量。
在游戏中修剪轨迹。
一、首先选择要更改音源的游戏。
二、导入音频包,点击开始,进入游戏打开工作台即可修改。
1.我不能启动SLAM,我总是出错。
你可能有一个过时的.Net版本。下载v4.5。
2.我开启“SLAM”,但没有一个命令起作用。
或者
当我输入“exec slam”时,我得到“exec:could't exec slam”。
您的游戏可能安装在C:\以外的驱动器上。单击“设置”,在“SteamApps目录”下单击“更改”,然后选择包含游戏的“SteamApps”文件夹。
3.播放完歌曲,我就不能用麦克风了。
要播放一首歌曲,请按一下播放键,当您播放完歌曲(或已结束),您必须再按一次播放键。
4.当我输入 "exec slam"时会出现 "Unknown command: voice_fadeouttime"
这个错误一般不必担心。无论如何,试着用SLAM。
5.它只是在CSS或TF2中不起作用。
对于CSS和TF2,服务器必须启用sv_use_steam_voice。
6.一切正常,但我的曲目不会在CS:S或TF2中播放。
若要在CS:S或TF2服务器中播放曲目,服务器必须将“sv_allow_voice_from_file”设置为“1”,并将“sv_use_steam_voice”设置为“0”。
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