Defold是一款游戏工具,开放式游戏引擎,用于开发电脑,手机和网络游戏。完全免费,可在Windows,Linux和macOS上运行,因其易于使用而闻名,并因其技术文档和友好的开发人员社区而受到赞誉。是游戏制作者的优秀选择。
大量社区贡献的库和扩展,其中包含您希望支持的许多流行的SDK
重构是一流的功能,编辑人员可以为您处理繁琐的工作,从而迅速在项目中进行大型组织更改
尽管2D聚焦引擎仍然是3D
轻巧高效的引擎运行时,能够根据需要剥离其他功能
从同一项目制作网页游戏,手机游戏和Steam游戏
通过纹理配置文件,可以在大小问题上轻松启用每个平台的压缩级别
实时更新使您能够发布新内容并快速修复
无需安装额外的依赖关系即可制作平台构建包
即使支持距离字段字体,也仅将使用中的字形保留在内存中就可以有效地处理字体
不爱Lua吗?使用Haxe和hxdefold进行代码
macOS 10.7 Lion 编辑器与游戏引擎
Windows Vista 编辑器与游戏引擎
Ubuntu 18.04 (64 bit)(1) 编辑器
Linux (64 bit)(2) 游戏引擎
iOS 8.0 游戏引擎
Android 4.1 (API level 16) 游戏引擎
HTML5 游戏引擎
(1 编辑器在 64-bit Ubuntu 18.04 平台上通过编译和测试. 其他版本应该同样可以运行但是未经过测试.)
(2 游戏引擎在大多数 64-bit Linux 版本上只要更新显卡驱动支持 OpenGL ES 2.0 的基本都能运行.)
可以一键发布 任天堂 Switch, iOS, Android 和 HTML5 游戏, 外加 macOS, Windows 和 Linux 游戏. 真正的一套代码平台通用。
精灵默认着色程序包含 “tint” 属性:
local red = 1
local green = 0.3
local blue = 0.55
local alpha = 1
sprite.set_constant("#sprite", "tint", vmath.vector4(red, green, blue, alpha))
Defold 在 HTML5 中使用 WebGL, iOS 和 macOS 中使用 Metal, 其他平台中使用 Vulkan 或者 OpenGL ES 2.0. 作爲开发者只需要关心可编程渲染管綫所支持的一种渲染 API 即可.
最低配置:
操作系统: Windows Vista
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
内存: 6 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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类型:游戏工具
大小:6.18MB
类型:游戏工具
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类型:游戏工具
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类型:游戏工具
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类型:游戏工具
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类型:游戏工具
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