关卡制作家

资源类型: 游戏工具
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 2KB
整理时间: 2021-03-22
资源标签:

MissionMaker是一款游戏工具,使用预先构建的资产制作自己的游戏。该软件专为年轻学生而设计,可让崭露头角的游戏设计师快速制作原型并制作自己的游戏。 MissionMaker具有自定义的简单编程语言,大量的预建资产以及易于学习的界面。

【功能介绍】

-快速制作令人印象深刻的3D游戏

-使用内置的事件条件操作样式编码语言和布尔逻辑的编码规则

-了解游戏设计

【创建游戏】

点击新游戏。

您到达“地图模式”。

拖放几个环境

开始创造你的世界。

【建立世界】

1.确保门边缘连接。 单击一个房间进行选择–然后使用“旋转”按钮;

或删除(如果需要); 或选择此房间开始游戏。

2.保存您的游戏:单击保存按钮,导航到您要保存的位置,命名

您的游戏并保存。 经常保存! (每次输入名称;或点击

文件窗口中的先前名称以再次使用它)

3.单击“播放”将您带入下一个模式。 探索您的世界! 还不是游戏-

但接下来您将要构建游戏对象和事件。

【导航】

1.您处于游戏模式。 尝试移动鼠标(或笔记本电脑的鼠标垫)–此

可让您环顾四周并确定第一人称玩家的方向。

2.现在尝试使用箭头键在左右方向上来回移动

或WASD键。

3.现在尝试结合1和2进行流体运动。 这需要一些练习。

4.按ESC进入编辑模式。 在编辑模式下,您仍然可以在游戏世界中拍摄电影

–但是请按住鼠标右键现在环顾四周。

【门的制作】

1.单击顶部的“对象”按钮。 在左侧面板上选择DOORS。

2.在游戏窗口中,面对任何门户。 您可以像在

PLAY模式-但按住R鼠标按钮即可环顾四周。

3.选择所需的门,然后单击。 它应该出现在门口。

4.重命名门(始终为对象命名,否则您以后将找不到它们)。

5.默认情况下门是关闭的–下一步将向您展示一种编程方式

以便玩家可以打开它。

【配置要求】

最低配置:

操作系统: Windows 7 SP1+

处理器: Core I3

内存: 2 GB RAM

显卡: 256MB

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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