CSGO鼠标宏是一款专门为《CSGO》制作的鼠标压枪宏辅助,写了各种枪支武器的压枪数据,只需要导入到鼠标中就能直接使用。压枪是一个非常有难度的操作,直接决定你对枪的胜负,使用鼠标宏可以帮助用户很好的控制枪口抖动,让你的子弹可以顺利命中目标。
利用罗技宏进行压枪其实原理和AHK很相似,或者说所有压枪的原理都很相似,无非是在特定的时间移动鼠标特定的距离。压枪的精度主要取决于鼠标移动的距离与每次移动的时间间隔,但是鼠标只能以整数的像素点进行移动,系统的sleep函数也只能输入整数,这就带来了误差,如果每次都把小数部分给略去,最后压枪的效果就会大打折扣。
对于这个问题,其实只需要很简单的操作就能大大减小误差。我在每次鼠标移动与睡眠的时候都向下取整,然后将被忽略的小数部分进行累加,一旦到达1就把下次移动的距离或者睡眠时间增加1,这样一来累计的误差始终小于1。之前我在写AHK脚本时适用高精度睡眠、绝对时间计时其实都没有必要,只需要提前将睡眠间隔用程序按上面提到的方法跑一下即可达到令人满意的效果。
除了通用的精度问题外,罗技宏还有个独有的问题:多把枪械的切换。在用AHK的时候,我采用的是小键盘切换,能够完美覆盖16把武器,但是罗技宏并不支持检测键盘大多数常用键输入,切换基本上只能靠鼠标按键。为了尽可能的增加单次携带的枪械,我采用的是鼠标按键的复用,即单击是一把枪械,双击是另一把枪械,这样一来如果含有两个侧键以及dpi键的鼠标就能够用6把枪械(一个侧键开关压枪,另一个侧键、滚轮键、dpi键各绑两把枪械),如果用G502则能够涵盖12把枪械,基本可以满足所有需求。
注意:目前不明白官方对于鼠标宏的态度,有部分玩家被封,有的玩的好好的一点事没有!
不喜勿用。自行斟酌。罗技鼠标宏编程只能罗技鼠标使用。
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