我的世界变质模组是一个针对我的世界的工具,现在玩家得到的食物均会变质(无论放在什么容器中,某些特殊mod除外),变质时间由食物种类和一点点运气决定。所以这个mod会让其中的食物部分变得更加的真实,所以需要及时使用。
鼠标悬浮在物品上,按住左shift可以查看信息。
质量:单位为oz,吃一次消耗5oz,默认质量视食物种类而定。
变质程度:从0%到100%,20%以上将无法食用。烹饪可以使变质程度减半(不可用篝火烹饪)。
变质速度:从0x开始递增,每当tick到物品时变质程度将以变质速度增加。
食物都是不可堆叠的,但是食物在工作台里也可以堆叠质量。单个食物放入工作台可以切除腐烂部分。
合成出的加工食品将会获得所有原材料的质量之和。
食物放进工作台可以以大于等于2的数量任意堆叠质量,但不能超过160oz。
单个食物放进工作台可以削除变质部分,但是质量也会减少。
食物默认的质量由食物种类决定,例如小麦的默认质量为6oz。这意味着默认情况下得到的小麦(包括收获农作物,创造物品栏取出,指令获取等,不包括工作台堆叠)质量均为6oz。
食物可以多次食用,一次食用量为5oz(可补充5饥饿值,5饱和度,如剩余不足5oz则会削减回复量)。
食品的变质速度决定了变质程度增加的快慢。
变质速度和变质程度可以通过切除腐烂部分消除。
超过20%变质度的食物将不能食用。
变质速度递增量是食物的固定属性,决定了变质速度随机增加的快慢。
通常来说,生肉、生鱼、腐肉、海带的变质速度递增量很快。熟食,蔬菜会慢一些,谷物很慢,干海带最慢。
无论放在什么容器中,本模组都会遍历世界上的容器来使食物变质。除非是一些极特殊的容器,或者其他mod的容器。
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