我的世界冠军强敌mod是一个针对我的世界的模组,在游戏中添加了不同稀有程度的精英级怪物,任何敌对生物都可以生成为强敌,当然这个收益与风险是并存的,所以玩家也能获取到不错的战利品。
适应(Adaptable) - 受到相同伤害类型的连续攻击造成的伤害越来越少
极寒(Arctic) - 持续发射追踪冰弹,使被击中的人减速
灰烬(Enkindling) - 持续发射追踪火球,造成爆炸与火焰效果
抑制(Dampening) - 减少间接攻击的伤害(例如箭矢)
亵渎(Desecrating) - 在目标下方生成伤害云持续造成伤害
急速(Hasty) - 大幅提高移动速度
感染(Infested) - 受到攻击会生成蠹虫攻击目标
瘫痪(Paralyzing) - 攻击时有概率使目标在几秒钟内无法移动
爆震(Knocking) - 攻击击退能力增加
活力(Lively) - 每秒恢复1点生命。无攻击或追击目标时,每秒回复5点(恢复量可配置)
熔融(Molten) - 增强攻击力和护甲穿透力
瘟疫(Plagued ) - 感染附近生物,增加凋零效果,使他们来凋零你(药水效果可配置)
反射(Reflective) - 将一小部分伤害反射
创伤(Wounding) - 攻击将有一定机率造成致残效果,这会降低目标的治疗效果并增加其受到的伤害
防护(Shielding) - 每隔一段时间获得伤害免疫效果
磁场(Magnetic) - 每隔一段时间将目标拉向自己
玩家可以禁用某些技能,或者限定于等级,给特定怪物设定技能黑名单等配置。与等级不同,不能通过配置文件添加新的技能。
1.12:通过config/champions文件夹中生成的affixes.json文件
>1.12:通过serverconfig文件夹中生成的champions-affixes.toml文件
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