我的世界Wisdom光影3.2是一款专门为同名游戏打造的原创光影包,平时我们玩我的世界这款游戏的时候肯定要下载一个光影包作为画质增强的工具,但是我们安装了很多光影包都找不到那些游戏主播开发的效果和玩起来的感觉,今天小编就带来了这个光影包,可以试试。
1. PBR物理计算光照
- 基于物理渲染的水,玻璃,金属,羊毛等(需要PBR材质包支持)
2. 极高优化
- GTX1050能在720p达到80-100fps,RX470能在720p达到90-140fps(1.11.2 Optifine C1_pre)
- 支持Linux,Windows,macOS
- 支持AMD,Intel,和Nvidia显卡
3. 高光材质转换(用于兼容传统高光材质,但直接使用PBR材质包能获取更好的效果)
4. 特效/滤镜/色调选项
- 光影设置内内建了一大组滤镜与色调开关,你可以选择自己喜欢的开启
- 黑白滤镜
- 现代光照(白色光照)
- 噪声滤镜
- 素模渲染滤镜
- 曝光调节(画面整体亮度调节,最大值类似Cybox V4的亮度,最小值类似SEUS 11的亮度)
- 胶片电影滤镜
- 8-Bit滤镜
5. 全新光影设置界面(支持中文/英文)
6. ACES HDR色彩系统,默认Gamma 2.2,推荐玩之前先校准你的屏幕gamma(windows10的颜色设置)
7. 快速屏幕空间反射(性能是上一版的2倍,SEUS的4倍)
8. 视差锥形追踪算法(视差材质支持,几乎无性能损耗,POM速度大约为SEUS的8倍)
9. Wisdom Enhanced水渲染
- 水面视差
- 自然水波发生器(分数布朗运动)
- 基于物理的折射与反射
10. 快速卷积云(无性能损耗)
11. 大气散射
- 大气雾场景吸收
- 体积光
12. 发光材质支持
- 需要PBR材质包的支持
- 通过这个功能可以定义每个方块的某些部位发光,效果见截图
13. 玻璃(或任意面)表面反射
14. 泛光,景深(未默认开启)
15. 高级动态模糊,用于提升fps观感,让30fps画面如60fps画面般顺滑(类似主机使用的技术)
- 未默认启用,光影设置里可以打开
在使用之前,请确保你准备有一个PBR材质包。如果没有,请务必到光影设置(shaders settings)->材质材料(Textures&materials),并打开“高光材质转换”(Specular2PBR Conversion)以保证高光数据的兼容性。
同时,光影默认性能配置是“中等”,GTX1050(或RX460如果你用A卡)以上用户可以考虑开到高以获得更好的视觉效果。
同时,该shader不支持传统shadersmodcore,请使用1.7.10以上的Minecraft并使用支持shaders的新版Optifine,如果遇到任何bug请优先考虑到optifine.net更新最新版optifine
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