无尽空间修改可招募英雄数量自定义种族特性

资源类型: 游戏MOD
资源语言: 简体中文
运行环境: WinAll
资源大小: 25KB
整理时间: 2013-07-04
资源标签:
  无尽空间修改可招募英雄数量自定义种族特性这个名字已经很能说明这个补丁的作用了,它就是《无尽空间》的一款不一样性质的修改器,此修改器修改了英雄可供招募的数量和英雄等级上限,并且自定义了种族特性。

使用方法:
  1.可供招募英雄数量:
  原版只提供3个选择,一般开局两个企业家管理者必须吧。修改之省得s/l麻烦死了,游戏总共就78个英雄。
  UE打开x盘:\Amplitude Studios\Endless Space - Disharmony\Public_xp1\Simulation下的Registry.xml
  查找<MaxHeroesToRecruitmentPool>
  把<MaxHeroesToRecruitmentPool>3</MaxHeroesToRecruitmentPool>
  改为:<MaxHeroesToRecruitmentPool>78</MaxHeroesToRecruitmentPool>
  2.英雄等级上限45级:
  同目录下Hero.xml文件最后,修改后:
  <!-- Hero Leveling -->
  <HeroLeveling Name="Level1" Level="1" Xp="10"/> <!-- total needed for next level up (lvl 1 to lvl 2) -->
  <HeroLeveling Name="Level2" Level="2" Xp="20"/>
  <HeroLeveling Name="Level3" Level="3" Xp="40"/>
  <HeroLeveling Name="Level4" Level="4" Xp="80"/>
  <HeroLeveling Name="Level5" Level="5" Xp="120"/>
  <HeroLeveling Name="Level6" Level="6" Xp="160"/>
  <HeroLeveling Name="Level7" Level="7" Xp="200"/>
  <HeroLeveling Name="Level8" Level="8" Xp="250"/>
  <HeroLeveling Name="Level9" Level="9" Xp="300"/>
  <HeroLeveling Name="Level10" Level="10" Xp="360"/>
  <HeroLeveling Name="Level11" Level="11" Xp="420"/>
  <HeroLeveling Name="Level12" Level="12" Xp="500"/>
  <HeroLeveling Name="Level13" Level="13" Xp="600"/>
  <HeroLeveling Name="Level14" Level="14" Xp="700"/>
  <HeroLeveling Name="Level15" Level="15" Xp="800"/>
  <HeroLeveling Name="Level16" Level="16" Xp="900"/>
  <HeroLeveling Name="Level17" Level="17" Xp="1000"/>
  <HeroLeveling Name="Level18" Level="18" Xp="1100"/>
  <HeroLeveling Name="Level19" Level="19" Xp="1200"/>
  <HeroLeveling Name="Level20" Level="20" Xp="1400"/>
  <HeroLeveling Name="Level21" Level="21" Xp="1600"/>
  <HeroLeveling Name="Level22" Level="22" Xp="1800"/>
  <HeroLeveling Name="Level23" Level="23" Xp="2000"/>
  <HeroLeveling Name="Level24" Level="24" Xp="2300"/>
  <HeroLeveling Name="Level25" Level="25" Xp="2600"/>
  <HeroLeveling Name="Level26" Level="26" Xp="2800"/>
  <HeroLeveling Name="Level27" Level="27" Xp="3000"/>
  <HeroLeveling Name="Level28" Level="28" Xp="3200"/>
  <HeroLeveling Name="Level29" Level="29" Xp="3400"/>
  <HeroLeveling Name="Level30" Level="30" Xp="3600"/>
  <HeroLeveling Name="Level31" Level="31" Xp="3800"/>
  <HeroLeveling Name="Level32" Level="32" Xp="4000"/>
  <HeroLeveling Name="Level33" Level="33" Xp="4200"/>
  <HeroLeveling Name="Level34" Level="34" Xp="4400"/>
  <HeroLeveling Name="Level35" Level="35" Xp="4600"/>
  <HeroLeveling Name="Level36" Level="36" Xp="4800"/>
  <HeroLeveling Name="Level37" Level="37" Xp="5000"/>
  <HeroLeveling Name="Level38" Level="38" Xp="5200"/>
  <HeroLeveling Name="Level39" Level="39" Xp="5400"/>
  <HeroLeveling Name="Level40" Level="40" Xp="5600"/>
  <HeroLeveling Name="Level41" Level="41" Xp="5800"/>
  <HeroLeveling Name="Level42" Level="42" Xp="6000"/>
  <HeroLeveling Name="Level43" Level="43" Xp="6200"/>
  <HeroLeveling Name="Level44" Level="44" Xp="6400"/>
  <HeroLeveling Name="Level45" Level="45" Xp="6600"/>
  3.自定义种族特性:
  其实还是修改了科学3级的花费为负数,这样购买到所有有益特性。同目录下FactionTrait.xml,
  查找Trait Name="TraitScience01Norm3"
  修改为
  <Trait Name="TraitScience01Norm3" Root="TraitScience01Norm" Family="TraitScience" Level="3" Cost="-722">
  修改失败的,看好游戏版本,要用UltraEdit或notepad+编辑。  

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