Golaem Crowd是一个用于Maya的插件工具,它的效果主要是用于人数的填充。在制作一些需要许多群众任务当背景的场合,就可以使用Golaem Crowd,可以快速生成人群。在各种影视剧中,战争片里总能看到成千上万的人打仗,但在现实哪来那么多多演员啊,要想演员多还得靠特技,使用Golaem Crowd添加仿真人群,才有了如此这么多千奇百怪的影视剧。
软件特色
1、新功能
Golaem上轴现在是动态的(与地形几何法线相关)
新的Python API来读写模拟缓存文件
新的SetTerrain行为改变实体的地面几何形状
2、改进
在行为图中添加行为不再影响之前生成的随机数
警告信息,当一个正常的场景是打开一个多重许可证
3、错误修复
固定地面适应抖动(由于时间扭曲)
在坚硬斜坡上使用“当支护相变”模式时的固定地面适应
4、重构
IK缓存配置现在在CharacterMaker定位器上,而不是CharacterMaker UI上
选择的槽显示为本地/最终目标在使用形成行为的视觉反馈
安装方法
1、安装Golaem Crowd for Maya,不要安装许可证服务器;
2、复制文件夹rlm到C盘根目录:C:\
3、右键以管理员身份运行rlm文件夹中的install.cmd启动RLM服务器;
4、右键我的电脑(计算机/此电脑)—属性—高级系统设置—环境变量,创建系统环境变量:
变量名:golaem_LICENSE
变量值:5053@localhost
软件功能
一、快速创建惊人的镜头
1、集成在Maya
Golaem人群提供了一个直观的界面,根据玛雅触目所及的对象。它可以用于由任何艺术家,下反应3天的训练。
2、免费性状及议案
降低资产的准备时间,并开始生产一次。使用我们的多样性准备角色与动作的全方位
3、强大的和可定制
专为演出,Golaem人群让艺术家们能够找到合适的创作手法,人物的任何数。
二、直观和强大的工具集
1、放置工具
以各种布局模式和自动探测障碍物的优势。
2、行为编辑器
使用直观编辑与内置行为和触发器设计和调试行为。
3、动画引擎
让Golaem人群让你的动作循环,随机他们,适应脚在地上......
4、导航行为
使用内置的寻路和回避行为,使您的人群走动,或建立在你的粒子知识来驱动它们。
5、物理模拟
加入真实的感觉杆,以爆炸,吸引/排斥力或跌倒的效果。
6、多样性控制
动画,行为,道具和阴影:通过自动生成更多的变化,在各级创建逼真的人群。
7、Previz和渲染
玛雅视口中预览人群进行实时,有效地与我们的免费许可程序的渲染插件,使它们。
8、管道与FX集成
构建自己的工具,在Golaem人群之上,通过你的管道发送的模拟输出,提供FX团队提供他们所需的数据。
更新内容
1、支持3Dight中的细分
2、支持红移中的细分
3、在V-Ray中支持n边缘面
4、支持红色四面体
5、Simulation Cache Library现在可以在不同的选项卡中打开库文件
6、运动映射文件在实体类型节点
7、使用V-Ray渲染的网格RenderID现在使用V-Ray ID生成器
8、“模拟缓存代理节点”的“刷新几何”按钮还刷新了渲染几何缓存
9、从动画姿势而不是“物理化行为”中的骨架重播骨骼局部方向的新选项
10、在ApexCloth行为中冻结布料模拟的新选项
11、将实体转移到MeshPin行为中的目标的新选项
12、群体工具中的完整组件选择和Maya Maya中的模拟缓存代理节点
13、使用Shift键在Maya 2018中的模拟缓存代理节点中添加/删除实体到当前选择
14、在“通道运算符编辑器”中使用'L'自动布局所选节点
15、在“模拟布局”工具中删除组时,分组图层将被删除
标签: MAYA插件
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