万彩骨骼大师破解版是一款电脑动画制作软件,该工具非常适合动画制作初学者,能非常简单的让静态图片人物动起来,同时小编带来破解版本,让你免费使用完整功能。
软件介绍
万彩骨骼大师是由万彩信息技术有限公司出品的一款专注于2D角色的骨骼动画制作软件,可以帮助用户更好的制作角色,添加骨骼让图片看起来更加生动,用最简单的方便让图片动起来,且不会觉得生硬,方便实用,操作简单易上手,即使是不具备角色动画制作的新手用户,只需几步,直接拖拽角色图片或点击添加按钮,就可以将您需要生成动画的角色加载到设计界面,需要注意的是所有角色图片必须是PNG透明图片,随后可以在软件添加骨架,可以对动画内容变化,结合软件的动画制作功能,就可以在时间轴界面设计动画帧以及添加动作,把静态图片转变为生动的动画角色,实现眨眼、微笑、挥手、移动、跑步、跳跃、旋转等一系列动画动作,用户还可通过添加骨骼来控制图片的动作与位置,再把设置的动作连在一起,即可得到所需的动态动画效果,还能轻松嵌入到视频、网页、游戏、演示文稿中,让表达更直观,内容更丰富饱满。
软件功能
1、曲线缓动函数
内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。
2、反向动力学(IK)约束
轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。
3、强大的时间轴
时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。
4、多种输出格式
支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。
5、自定义骨骼运动
添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。
6、自动关键帧
当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。
7、多图片同时编辑,随时预览效果
轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。
8、替换分层图片
当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。
9、导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色
打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
软件亮点
1、万彩骨骼大师官方版提供骨骼动画设置功能,在软件设计可以运动的角色
2、万彩骨骼大师官方版可以添加很多骨骼类型,可以对骨头添加,在角色调整界面直接添加骨头
3、支持根节点添加,将一个骨头分化为多个节点
4、支持曲线骨头添加,通过曲线可以手动调整相关角色运动的节点
5、提供图形比例设置功能,在软件可以手动调整图像显示的比例
6、支持属性添加,每次选择编辑骨骼功能的时候都可以显示对应的属性
7、支持图层编辑,打开软件就可以显示图层
8、支持骨骼颜色设置,添加不同的颜色方便你区分角色上添加的固定点
9、支持发布当前的内容,将骨骼动画编辑完毕就可以发布为MP4
软件特色
1、软件功能丰富,为用户设计动画提供更轻松的编辑过程
2、可以添加任意png图片到软件编辑,可以添加人物到软件编辑
3、将PS软件制作的图像添加到软件设计动态GIF
4、软件界面功能非常多,设计的工具都是很简单的
5、在动画制作界面,可以查看帧视图,也可以查看骨骼视图
6、使用鼠标就可以移动骨骼,从而调整当前角色的运动状态
7、添加动画帧很方便,在软件界面调整一个新的动作就可以立即添加帧
8、可以直接发布为GIF动画,也可以发布为位图png
教程
万彩骨骼大师对于动画制作能带来极大的便利,通过快速添加骨骼即可让所有静态物体动起来,同时操作也非常简单,不过部分小白用户还是希望能有教程来快速入门,下面小编就带来了基础动画人物制作教程,按照步骤就能学会:
一、编辑/打开在线角色
1. 选择一个在线角色模板 -- 选择“正面”或“侧面”-- “编辑正面”/“编辑侧面”。
另外,支持在搜索框中输入关键词,快速找到所需角色。
2. 角色编辑。可以自定义角色的头部、上半身和下半身的装扮。
步骤:①选择一个分类 -- ②点击所选素材,即可应用到人物上 -- ③点击【确认】进入下一步。
二、制作角色动画方法1 -- 直接套用动作库动作
预设的在线角色,都已经添加好骨骼,就可以直接进入制作动画界面。这里我们先来简单了解一下制作动画界面。
这部分为功能面板介绍,看不懂也没关系,跳过这一步也不影响使用。
①骨骼属性编辑面板:可以自定义骨骼位置、弯曲、长度、旋转角度、IK约束以及缓动函数设置等。
②图层和动作面板:可以查看图层和切换图层等;动作面板中有大量的预设动作,把动作拖到时间轴即可应用。
③时间轴:显示与控制图层帧、骨骼帧、时长、帧频等。
④画布区域:可调整与查看骨骼动作与图层等。
1. 直接使用动作库中的动画动作。 对于基础用户来说,直接套用动作库的动作是最简单便捷的方法。
步骤:①在右侧的控制面板中找到【动作】-- ②选中一个动作 -- ③把动作拖动到时间轴上 -- ④预览或继续添加
注意:(1)可输入关键词快速查找所需动作;(2)动作添加的位置取决于鼠标放下弹起所在的帧频位置;
2. 分解预设动作。
(1)可分解动作查看学习或自定义该动作中的图层与骨骼变化;
(2)可以选中多个图层或骨骼帧,右击选择【组合】即可将多个图层/骨骼组合成一个图层或骨骼帧。
3. 替换图层来改变人物表情等。将预设的动作的图层帧与骨骼帧分解后,即可替换图层帧中的图层来实现人物笑、哭、郁闷等表情。
步骤:①播放头移动到图层上 – ②选择所需图层 -- ③点击【图层切换】打开图层切换列表 -- ④选中图层,点击应用到人物上即可看到效果
注意:①要将播放头放置图层帧的图层上面,才可以替换图层素材。②点开图层,底下显示的是该图层下关联的骨骼。
三、制作角色动画方法2 -- 自定义角色的动画动作
假如动作库中的动作无法满足需求或者你想有点小创新,可以试试自定义角色的动画动作。对于基础用户的话,直接套用动作库动作会更高效。
1. 添加图层和骨骼帧。添加图层帧(切换图层图片,改变图层顺序)/骨骼动作帧(骨骼变化)到当前播放头位置。
步骤:①把播放头移到适当的帧频位置中 -- ②点击添加图层/骨骼帧。
2. 根据需求,调整人物的骨骼来实现人物的走、跳、跑等肢体动作;还可以通过替换图层图片来实现人物笑、哭、郁闷等脸部表情。
调整骨骼实现走、跑、跳等肢体动作
3. 保存自定义动作
将自创动作中的图层帧与骨骼帧合成新动作,并保存在动作库中以便下次使用。
步骤:①点击【合成动作】-- ②自定义新动作名称 -- ③选择【自定义】-- ④显示在动作库中 – 将动作拖动到时间轴即可应用
四、保存与发布
编辑完成后,即可保存并发布工程。目前有4种可选:MP4, MOV, PNG与GIF格式,还支持自定义mp4格式与Gif格式的背景颜色。
步骤:①发布 -- ②发布路径 --③发布格式 -- ④发布大小(分辨率越高清晰度越高)-- ⑤自定义发布背景(透明或有背景色)-- ⑥确定【发布】-- ⑦查看展示
导不进psd
万彩骨骼大师完全是支持PSD格式文件打开的,并且能直接拖拽进入打开,如果遇到无法导入,那么首先要保证电脑中是否安装了Photoshop软件,然后再检查电脑中的PS软件是不是绿色版本
然后通过以下流程就能导入:
用ps渲染一张图片并保存为psd格式
然后打开万彩动画大师的软件,在元素工具栏区域中选择【照片】,选择【添加本地图片】,然后选择刚才从ps上导出来的psd图片,点击【打开】,就可以看到ps上面是怎样的,万彩动画大师上就是怎样的。
如何转身
首先,在添加完骨头后,即可开始制作动画。拖动时间轴的播放头到所需的动画帧位置,调整角色动作(移动,旋转等),再【添加动画帧】。调整好的动作动画帧即可显示在时间轴中。
可以随心所欲调整设置角色动作,比如移动、旋转、跳跃等。假如是多图层的角色动画,还可以替换某个图层图片来实现一些动作变化等。
更新内容
新增功能
1. 添加psd快速导入并兼容之前的导入
2. 添加用户工程列表导入用户工程若干
3. 导入新加搬东西、跑步等14个正面动作,跑、跳等20个侧面动作
修复bug
1. 修改启动界面
2. 修改素材改名bug
3. 修复换色有时会崩溃的bug
4. 修改优化关键帧相关操作撤销恢复崩溃问题
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