渲云烘焙版是专门为三维设计打造的云端渲染工具,渲染烘焙在三维视频、三维设计、和3D游戏中都是非常重要的环节,经过渲染的画面会更加的真实和美观。渲染对电脑的配置要求较高,配置一般的朋友就可以使用这款渲云烘焙版,它是一个自助式的云端渲染工具,用户只需要上传需要渲染的文件,在云端渲染完成后下载回本地就可以了。使得渲染的效率更高,更加的灵活。
软件介绍
渲云烘焙版(Xrender for Unity)是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、 自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。基于公有云资源配置,海量节点可动态拓展;自主研发的集群调度系统,可快速调动服务器,多线程同时烘焙,为用户提供灵活、高效、低成本的极速云端烘焙服务。
使用说明
(一)登录
1、 双击渲云桌面快捷方式,会出现登录面板,已注册用户输入正确的用户名和密码即可登录;
2、 若忘记密码,可点击找回密码,跳转到网站进行密码找回;
3、 未注册用户可以点击注册,即可跳转到网站页面进行渲云账号注册;
4、 同时在登录面板中, 可设置是否自动登录和记住密码,若设置自动登录和记住密码,打开客户端即可自动登录。
(二)打开渲云烘焙版插件
1、 运行Unity3d打开场景文件;
2、 点击菜单栏的【XRender】-【CloudBake】;
(三)渲云烘焙版提交面板
1、在面板上点击CloudBake即可提交当前场景进行云烘焙
(四)任务管理
提交完毕后可在客户端面板中查看任务!
(五)渲染完成
烘焙完成后自动推送至场景文件夹
更新日志
1、支持Corona2.0渲染器
2、优化渲染流程与部分参数
3、修复部分BUG问题
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