SmoothBoolean是一个壮观的3ds Max插件,这软件能够在3D模型上进行很好的渲染,你可以根据自己的需求来进行编辑,喜欢的用户们千万不要错过哦!
软件介绍
SmoothBoolean用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。不需要花费数小时来清理使用布尔切割创建的混乱拓扑。 如果你只是想让你的3D模型在渲染上看起来很棒,或者你需要为游戏烘焙一些东西,那么你就不必浪费时间来模拟精美的Sub-D网格。这个插件是一个真正的3ds Max建模游戏换。ProBoolean设置中的每个对象都需要关闭和防水,因此您不能使用任何具有开放边缘的网格,这是必不可少的规则。 操作数不应链接到任何节点。 此外,在转换为Smooth Boolean之前,重置其变换,xforms并使其枢轴居中也是一种很好的做法。 本次小编带来最新破解版,含注册码,支持3ds Max2013到2020的所有软件版本,有需要的朋友不要错过了!
软件功能
1、光滑的布尔在行动中
这个插件是那些不是最好的3d建模者(像我一样)的救生员。我不知道使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用SmoothBoolean它肯定不到5分钟。
2、处理复杂布尔人的能力
几个月,一些beta测试人员对SmoothBoolean进行了测试。任何新软件都可能导致意外错误,但这种情况极为罕见。
它的整体稳定性在这个阶段非常惊人。
3、四重交叉
使用SmoothBoolean,您的对象可以相互交叉而不会出现任何问题。它能够处理三边交叉点并在这些点处构建平滑的四边形网格。结果与现代四边倒角技术完全一样。
4、重点关注图形设计中的重要内容
而不是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状。使用SmoothBoolean插件,没有难以建模的东西!
标签: 图像制作
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