Houdini又被称之为电影特效魔术师,是一款非常强大的三维动画软件,具备了三维软件中有的大部分功能,功能比C4D、maya还强大,不过相对的上手难度也更大。是特效设计师必备的工具。
软件介绍
Houdini 17是知名3D特效软体,几乎所有好莱坞特效电影里的物理模拟,包括碎裂、烟尘、碰撞、火焰、流体等模拟,都看得到它的身影。其独特的节点式操作方式,尤其适合大规模大尺度与复杂的特效制作。
软件特色
建模
非破坏性建模加上支持体积建模,个人会很喜欢这种建模方式,不太用去考虑布线之类的问题,想中途去修改之前操作的参数也很方便。
动画
动力学动画、流体动画、角色动画,迪士尼系列的冰雪奇缘和疯狂动物城就是使用Houdini制作的,现在很多特效公司开始使用全Houdini流程制作特效。
模拟
烟雾、粒子、布料、毛发模拟等等强大的模拟计算能力使几个不同领域的动画结合起来能产生逼真的影视级别效果。
渲染
原生和强大的影视级别渲染引擎Mantra,加上一些外部的渲染器(arnold等)。
软件功能
1、新的Vellum多功能解决方案为Houdini带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。 Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。
2、白水解算器已被重写,以实现更有机,泡沫,外观与真实的细胞模式和排斥力以及与源FLIP SIM更准确的关系。
3、基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头更容易。
4、地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。
5、新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动接缝开始,然后转移到精确的展平和超高效的布局。
6、新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净,完全逼真的结果。
交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位;旋转对齐;视图和建筑平面记忆;和新的几何对齐工具。
7、通过新设计的时间轴改进了角色动画和装配,该时间线支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。
8、它引擎现在功能更全面,拥有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。
9、GLTF导入和导出为该软件带来了“JPEG的3D”,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最小化运行时处理。
破解说明
1、下载数据包然后解压,双击houdini-17.0.459-win64-vc141.exe, houdini-17可以独立使用渲染,也可以作为插件使用,这里面包含有unity maya、3ds max等
2、安装完成后将“sesinted.exe ”复制到c:\windows\system32替换原文件
3、按“WIN+R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”指令,按“确定”进入“服务”界面,找到HoudiniLicenseServer,右键启动该服务;
4、在开始菜单找到License Administrator并打开
5、在Houdini License Administrator界面的Server information栏下找到License server host和License server code对应信息;
6、运行注册机,将License server host和License server code填入注册机相应位置 (其中注册机里的name栏填License server host信息)并点击生成license
7、在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys
8、弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的第一个窗口中的前五行注册码,对应输入即可;
9、破解成功,安装破解完成。
装机必备软件
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