lossless scaling是一款无损缩放工具,软件、游戏、模拟器等都能使用这款软件, 只要是在窗口化运行的程序都能直接使用,对于软件程序方面用途自然是没有游戏多。这款软件最大的用途就是用于一些分辨率较低的老游戏,那些只有640X480分辨率的游戏就能使用这款工具直接大幅度提高清晰度。
软件介绍
《无损缩放(Lossless Scaling)》是一款非常小巧且方便的桌面窗口分辨率调节工具,它不仅可以将任何窗口化游戏伸展至全屏而不会产生模糊,当你在最新PC上玩那些怀旧经典游戏时,以低于原始显示分辨率全屏运行游戏时会产生画面模糊的情况,而且游戏本身没有全屏抗锯齿功能,你也可以在工具中开启,是款非常实用的辅助工具!
软件特色
无损缩放可将任何窗口程序正确缩放到全屏,无模糊。
无损缩放使程序窗口无边界,输出图像保持其原始的清晰度和完整性。
你可以在应用程序中启用全屏消除混叠功能
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 8
附注事项: Windows 7 is not supported. Touchscreens have not been tested and may not be supported. May not make full use of adaptive sync technologies such as FreeSync/G-Sync.
使用说明
- 程序必须用窗口模式,分辨率推荐用全屏的二分之一,比如2K屏就设置1280×720,21:9的2K超宽屏用1720×720(需要到NVIDIA驱动面板自定义分辨率),4K屏用1920×1080,设置2倍放大
- 另外以管理员方式启动可以让steam不一直显示你正在"玩"这个软件,也不记录使用时间
常见问题
肯定有人会疑问为什么用这个软件放大而不是游戏直接改全屏模式+低分辨率?
这个问题描述起来有点复杂,我试试能不能简单说清楚:
全屏模式切换到桌面会黑屏几秒(NV驱动面板使用GPU缩放都不行),让人无法忍受,尤其是如果你玩的游戏因为数据多想切换到excel录入数据(就比如玩X3地球人冲突对比飞船、武器的性能,这个游戏内的数据信息只有单窗口,也没有自带对比功能);而窗口模式虽然切换桌面不会黑屏,但是低分辨率没有自动扩展到全屏的能力;最后就是这个软件解决了我的问题和需求,而且放大效果居然很好。
破解说明
已整合破解,直接打开LossLess Soaling软件即可使用
标签: 分辨率修改
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