Bitmap2material是一个非常使用的纹理贴图制作工具,使用的时候只要嵌入漫反射贴图,其它的纹理设置等都可以在安装或运行的时候生成。从而大大降低了电脑运动所需的性能,同时提高了制作贴图的效率。支持将生成的贴图效果直接投入到3D Max、Unity、UDK、Maya等建模工具中使用。
软件特色
1、材质生成:
从单张位图可以创建完整的材质。
2、四方连续:
自动生成无缝的四方连续的贴图。
3、可控性:
在3D Max、Maya、Unity、UDK中甚至是即时游戏中,您可以用过改变参数来改变您的材质外观,这非常容易使用。
4、随机性:
创建无限的材质变化只需要轻轻点鼠标。
软件功能
1、调整高亮和阴影:这允许您创建PBR基色(或反照率),可以在只需点击几下完成。
2、移除缝线:创建Widget提供做出任何实质性瓦的能力。您不需要再担心你的摄影瓦,B2M需要照顾它。
3、生成金属地图:容易地获得从图像用简单的工具的金属地图,或者一个输入掩码。在PBR工作时,此功能是必不可少的。
4、完全控制了表面微:控制和调整你的材料感谢的详尽细节的一整套通过B2M曝光参数。这包括调整所产生的粗糙度图,为PBR。
5、形状识别:创建Widget是唯一的地图提取器可以让您的图片的原始形状,所有的地图之一。
6、变动原因INFINITY:B2M提供了随机你的材料,并产生一个单一的点击变化无穷的独特能力!
7、材质无所不在:由于集成的Substance Engine最常用的DCC工具和市场上的游戏引擎,创建Widget可以在任何这些工具的使用,让您直接微调你的材质在你的网格。
标签: 贴图制作
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