Easy Graphics Engine是一款面向新手的一款语言图形库,这款软件简单易上手,就算是没有图形编程经验的人员也能快速的上手进行使用。软件兼容性强大,支持多种编译环境,功能众多,支持多种图像处理操作。并且软件开源免费,用户能免费使用这款软件进行图像编程。
软件介绍
EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。
它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且接口意义直观,即使是完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。
目前,EGE图形库已经完美支持VC6, VC2008, VC2010, VC2012, VC2013, VC2015, VC2017, VC2019, C-Free, DevCpp, Code::Blocks, wxDev, Eclipse for C/C++等IDE,即支持使用MSVC和MinGW为编译环境的IDE。如果你需要在VC下使用graphics.h,那么ege将会是很好的替代品。
软件特色
●本图形库的优点:
★绘图效率较好,特别在批量绘图模式下,640*480的半透明混合,可以直接使用 getpixel / putpixel 完成,
并且可以在大约1.5G CPU台式机器上达到60fps(要优化,否则一般的家用机再强也不行)
★灵活性更强,绘图可以直接针对一个PIMAGE,不必只能画在屏幕上
★功能更多,支持拉伸贴图,支持透明半透明贴图,支持图像模糊滤镜操作,
可以用对话框函数进行图形化的输入
★面向动画编程和游戏编程做了功能增强,可以方便地对帧率进行准确的控制
★附带简单的3D矢量运算函数和类,便于3D计算
★支持读写多种格式图片,支持读取bmp, jpg, png, gif,支持保存为bmp和png
★支持GUI模式编程
更新内容
新特性
库文件名统一为 graphics[64].lib 或 libgraphics[64].a
初始化图形对象或调用 resize 时,支持将图形对象的长或宽设置为 0
增加 INIT_UNICODE 初始化选项,此选项会创建 Unicode 窗口
增加 ege::seticon 函数,可通过资源 ID 设置窗口图标
增加 ege::ege_drawtext,支持绘制文字时使用 Alpha 通道混合,呈现半透明效果
增加 putpixel_withalpha 和 putpixel_withalpha_f 函数,支持带透明通道绘制像素点
允许在 initgraph 前调用 newimage 创建图形对象
支持加载资源中 PNG 格式图片
使 getkey 可返回 key_msg_char 类型的消息,现在 EGE 支持读取输入法输入了
允许在调用 initgraph 前设置窗口标题和图标
修复 BUG
修正 putimage 系列函数裁剪区计算错误的 BUG
修复了 initgraph 的内存泄漏情况
修复了 setactivepage() 和 setvisualpage() 无法使用的问题
修正 putpixel 等函数颜色格式错误
修正关于线型设置的 BUG
修正某些函数传入 NULL 时段错误的 BUG
其它
使用 CMake 作为编译系统
从 ege.h 中移出 EgeControlBase 的定义到 ege/egecontrolbase.h 中
默认字体设置为宋体
使用 PCIMAGE 作为 const IMAGE* 的别名,并作为某些函数的形参类型
生成的静态库文件中不再包含 gdiplus 静态库
改用误差更小的 Alpha 通道混合算法
增加之前缺少的键码
resize 不再用默认背景色清空图像
修改了 initgraph 的接口定义
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