Ziva VFX是一个专业的三维人物建模工具,通过他可以对添加添加模型的骨骼,还可以在上面附着上肌肉,通过控制骨骼和肌肉的运动,来展现出人物最真实的运动方式。适用于Maya等三维建模软件,可以通过下拉菜单找到这些强大的算法来确定动态效果如何衰减,每种设置都可以调整,并且可以应用于预先制作的生物,经过简单的再模拟,显示效果会立即得到改善。本次带来的是破解版,内置破解补丁,可以永久免费使用。
软件特色
1、物料
使用多种材料类型,产生稳健的运动:StVK,NeoHookean,共旋转,各向异性
2、碰撞
使用自动碰撞检测和有机体积守恒响应碰撞物体。
3、弹性固体
目标弹性固体到外部动画三角网格,以便立即进行二次运动。
4、绘画
易于涂抹:附着区域,肌肉纤维,肌肉力量,四网分辨率,材料特性等
5、高速缓存
将模拟缓存到RAM或磁盘以便快速回放和/或重新启动。
6、脚本
使用Maya MEL或我们的开源Python工具编写脚本和管道。
7、网格
将任意三角形网格嵌入到模拟实体中。
8、肌肉发射
使用脚本肌肉激活力激发/收缩肌肉。
9、减震
使用多种类型的物理阻尼。
10、布料配件
模拟皮肤和筋膜的薄壳,自动收缩包裹到内部物体。
11、附件
在对象之间添加物理附件并在它们附着的位置绘制。
安装方法
1、在本站下载Ziva VFX最新版压缩包,然后进行解压,解压后,双击exe程序,进入安装界面,然后点击next
2、设置软件的安装位置,建议安装在D盘,设置好之后点击Install
3、正在安装,请耐心等待......
4、点击finish
软件功能
1、在Ziva VFX中,FEM是用于复制弹性对象(如肌肉,脂肪和皮肤)或非有机材料(如橡胶,明胶和海绵)的基础数值方法。它是连续介质离散化策略中最准确,最灵活,最容易理解的,因此,它使用户可以输入众所周知的,经过验证的参数设置,并立即创建可以自然运动和反应的对象。
2、专有技术作为Autodesk Maya插件出售,扩展了Maya的功能,以包括专门开发用于改善角色创建过程的最全面的商业工具集。加载后,将在Maya中为用户提供其他菜单,这些菜单已填充了可靠,逼真的角色模拟所需的功能。
3、在典型的工作流程中,用户首先要对骨骼,肌肉,脂肪和皮肤的几何形状进行建模。然后,使用新的菜单工具,使用“材料”将物理属性应用于这些对象。材料指定了模拟对象的属性,例如其灵活性,体积守恒和密度。对于诸如肌肉等活动的可变形物体,还可以定义纤维方向和收缩力。然后,将这些模拟与“附件”联系起来,以便它们以真实的方式相互反应并发生碰撞。从本质上讲,用户可以制作形状,赋予它们解剖学的特性,然后像现实生活中那样使它们一起工作。该过程是直观的,并具有真正的生物学和物理学知识。
4、同样,系统中的所有内容均以几何形式描述。这样就可以以编程方式解构然后重建仿真设备。建议美术师熟悉的补充开源字符创作python模块zBuilder,以对字符创建过程进行程序化。zBuilder捕获了装备的特征后,便可以将其用于生成各种其他角色,从而简化协作,并使单个艺术家更轻松地支持大量资产。
5、角色可以部署到任意数量的镜头中,并使用我们的创作或批量许可在本地或渲染场中进行模拟。
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