TopoLogiK1.12是拓扑工具的一个全新版本,在该版本中为用户提供了更多好用的功能,比如冻结、笔刷等等,可以帮助你进行拓扑工作,在软件中你可以进行重新拓扑,让你拓扑过程变得更加有过程性,更加有规划。提高你的拓扑效率。
软件介绍
TopoLogiK(3dsmax模型重新拓扑插件)是一款非常优秀好用的3dsmax的模型重新拓扑辅助工具。这款TopoLogiK插件功能强大全面,简单易用,使用后可以帮助用户更轻松便捷的进行模型重新拓扑操作。该插件由一组可视化工具组成,这些工具非常用户友好,并为用户提供冻结,笔刷和创建等功能,可以满足用户的各种需求。
软件功能
此工具允许用户在模型上绘制新曲面以创建新的拓扑效果,然后调整细分的密度,或调整单个边或环边的位置。
通过在模型表面上绘制新拓扑来重新拓扑高分辨率模型
那些使用过Blender RetopoFlow插件的人应该熟悉TopoLogiK的操作程序。
Kinematic Lab工作室在官方网站上明确提到该插件的灵感来自Blender和TopoGun。
用户可以在模型的表面上绘制干净,完整的四边形拓扑,以重新拓展模型。
您可以通过调整细分的密度和位置,手动切割边缘和环边,或使用内置的Freeze和Relax画笔来编辑新拓扑。
安装方法
1-安装。您必须选择3ds max
示例的正确文件夹:c:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \ Plugins
2-在脚本文件夹中复制Topologik_LicGen_iND.mse。
例如:c:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \ Plugins
3-运行3dsmax。它将自动打开密钥生成器。
4-复制在脚本文件夹
示例c:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2021 \ scripts中生成的许可证
5-重新启动3ds max。
在3dsmax 2021上测试。
更新日志
对于经历了鼠标和饼图菜单之间偏移的4K监视用户,饼图菜单上的错误更正和快捷帮助窗口。
使用“创建面”工具可降低高分辨率网格的速度。
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