PolySmoother是一款3DSMAX多边形平滑组可视化和管理插件,以简单、快捷的方法可视化和管理平滑组,帮助用户更快处理3D模型。用户通过插件能够硬边、软边,通过凸面选择边,复制,粘贴,修改和优化平滑组,以及将它们转换为UV映射,有需要的用户快来下载试试吧!
软件功能
1、预览材料
您可以在此处选择预览平滑组的方式。
您可以在平面颜色,阴影颜色,光面材质和平面颜色之间进行选择,以查看曲面的外观。
2、材料设置
在这里,您可以设置平面材料参数,如颜色,世俗度和光泽度。
只要您保持PolySmoother打开,就会使用这些设置。如果要将它们设为默认值,可以从“设置”菜单中进行修改。
3、预览边缘
允许您预览模型的硬边,共边和开边。
硬边: 两个共享面上的边缘具有不同的平滑组。
共享边缘:两个共享面上的边缘共有一个或多个平滑组。
打开边缘 :只有一张脸的边缘。
只要您打开PolySmoother,就会使用此处选择的颜色。如果要将它们设置为默认颜色,可以从“设置”菜单中进行修改。
在按住Ctrl的同时单击任何按钮以立即启用/禁用所有按钮
4、查找-复制-粘贴
复制:复制所选模型元素面的平滑组。如果未完全选择,它将自动选择整个元素。
粘贴:将复制的元素平滑组粘贴到新的元素面中。您可以一次将平滑组粘贴到多个元素中。
查找:您可以选择一个模型元素,然后单击“查找”。它将在同一模型上搜索类似的元素。
单击+Ctrl:保持选中当前元素。
阈:该算法基于一组规则查找类似的元素。克隆一组面时,它们可能在内部不“相同”,因此您可以使用阈值来调整搜索。如果找到太多不同的元素,则应降低阈值。如果没有找到任何元素,并且您知道模型具有更多元素,则相反,请尝试增加阈值。
要点:为了正常工作,Element必须具有相同的拓扑,例如,如果已克隆它们。
如果导入的模型具有不同的拓扑结构,则可能会产生不希望的结果。
5、优化平滑组
在保持平滑曲面完整的同时减少使用的平滑组的数量。
新建您可以优化整个模型的平滑组或仅优化选定的元素。
更新日志
更新日志
版本2.3.0中的新功能
+新添加了对3ds Max 2019的支持
+新优化平滑组您现在可以决定是否清除孤立的面
+ NEW设置硬/软边缘,您现在可以决定是否清除孤立的面
+ NEW从UV壳设置平滑组您现在可以决定是否清除孤立的面
+ NEW Optimize现在只能处理所选元素
+新预览频道现在可以被强制使用
+ NEW支持修改边缘权重
+ NEW支持修改边缘折痕
现在可以自定义单个平滑组的新颜色
- 更改的调色板已针对128种颜色进行了优化
- 修正了错误删除面孔并发出撤消操作会引发异常
- 修正了Set Soft Edges中有超过30个邻居的面会失败的错误
标签: 3DSMAX插件
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