substance 3d stager是一款超级好用的三维场景搭建工具。同时也是Substance 3D系列软件之一,它可以为用户们提供各种建模素材,灯光效果等工具,从而帮助用户们快速搭建好一个符合预期效果的三维场景,同时还可以支持快速导出文件,因此有需求的用户,快来下载。
软件功能
1、新的Adobe Mercury渲染引擎
Adobe的混合技术渲染引擎可帮助您生成最佳质量的视觉效果。
通过交互式光线追踪在完整上下文中做出最佳设计决策。
立即切换到实时渲染以专注于布局和定位。
在不改变场景的情况下在CPU和GPU之间切换。
使用共享渲染和材质设置为任何渲染配置设置一次场景。
通过强大的基于机器学习的去噪来节省时间。
2、新的先进的基于物理的材料系统
Stager的材质和渲染系统基于Adobe标准材质-一种共享材质定义,可为基于物理的渲染提供强大的设置,并确保Adobe应用程序之间的一致性,以便您的项目在您的工作流程中无缝流动。
使用常见的PBR材料设置创建任何电介质和金属表面。
使用半透明、吸收和次表面散射可视化玻璃、塑料和皮肤。
使用光泽设置模拟织物、皮革和触感柔软的表面。
使用透明和有色涂层设置创建涂层材料。
控制每个对象的位移和细分,以进行微调控制和细节。
添加具有自定义材料属性的图像层。
3、新的布局工具
Stager可帮助您使用各种布局和转换工具快速安排场景,这些工具旨在提供灵活的选项以满足您的项目需求。
使用高效的多合一通用变换工具安排您的场景。
使用经典的移动、旋转和缩放工具进行精确控制。
让对象与基于碰撞的变换自然交互。
使用捕捉来对齐边界框、枢轴等。
对齐和分布对象以获得任何对象组合的一致间距。
在贴花放置模式下将图像放置在模型上时,有时会在环绕两个以上的硬角时出现伪影。Stager中的贴花投影最适合简单的投影,例如对象单侧上的标签。对于高级纹理,Adobe Substance 3D Painter具有更多用于深度图像放置精度和绘画的工具。
4、新的照明系统
灯光将任何3D场景联系在一起,而Stager拥有您需要的工具,可以以最佳光线展示您的想法。
使用物理光通过点光、聚光灯和区域光添加局部照明效果。
在强大的基于图像的照明层编辑器中组合图像灯。
使用跨物理和图像灯的色温为您的照明获得正确的测量色调。
5、新图像合成
Stager通过强大的背景图像合成功能帮助您在上下文中展示想法,节省您的时间,因此您不必为静止图像构建完整的3D场景。
使用由Adobe Sensei提供支持的Match Image可从任何摄影背景自动生成相机和灯光信息。
探索环境阶段-一个内容包,带有预配置的环境灯光、高分辨率背板图像和用于开箱即用合成真实感的相机数据。
6、新的摄像系统
轻松导航场景并保存和导出您喜欢的视图。
使用Adobe Substance 3D应用程序之间的共享导航快捷方式快速移动。
创建具有独特纵横比的相机对象,以轻松地从一个场景以任何尺寸进行渲染。
使用强大的相机系统,如焦距、景深等,以获得完美的拍摄效果。
7、新的Substance 3D生态系统
Stager基于非破坏性系统,可帮助您使用参数化Substance资产探索3D场景的无限变化。
立即将您的Painter项目发送到Stager,并跳过繁琐的导入/导出流程。
添加在Designer中创建的参数化模型,以增加场景的多样性和灵活性。
探索参数化材料的无限样式,然后在顶部添加额外的材料属性。
使用来自Designer和Sampler的基于参数图像的灯光,以实现场景照明的全面灵活性。
获取有关Substance 3D资产和Substance 3D社区资产的更多内容。
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