Terrain Mixer是专为Blender打造的地形生存工具,可以帮助用户快速生成三维自然环境地形,不需要进行复杂的建模,只要在这里输入相应的数据就可以自动生成了。生成的速度很快,还可以对其进行渲染,获得最完美的效果。非常适合给环境艺术家、游戏艺术家、哑光画家、概念艺术家和插画家来使用。
软件功能
现在,可以在混合器中进行更多操作
轻松进行字幕或复杂更改
尺寸和细节
烘焙后保留详细信息
通过简单地渲染它们来制图
可工作于任何水平
平原地形
平原地区-程序性地面
原地区-混合
平原地形-位移(用于特写镜头)
56种天空纹理
常见问题
1.什么是“地形混合器”?
这是一个复杂的“循环”材质设置,它使用高度图来生成逼真的和抽象的地形。工作流程超快!
2.因此,它不是插件。为什么?
插件只会使用法复杂化(但是我们正在努力)。您将像以前一样使用节点。
3.它可以与“ Eevee”一起使用吗?
设置完地形(带有“循环”节点)后,您可以轻松烘焙地图(“高度”和“漫反射”)并将其用于“ Eevee”。
4.可以将它与颗粒(头发,石头,树木)结合使用吗?
定义地形的形状后,烘烤高度图,然后使用“位移修改器”将其应用于新的“平面”对象。之后,您就可以玩粒子了。
5.此软件包中包含多少个高度图和漫反射/彩色图?
此程序包中有七(7)个8K高度图,六(6)8K彩色图和56个天空纹理,但是您可以免费下载所有新的。我们将发布很多(例如-很多)。
6.如何创建自己的高度图?
实际上,您可以通过烘焙混合结果来制作新的。如果你想在一个更专业的工具来投资产生的地形和高度图,尝试Quadspinner“盖亚”。那就是我们使用的工具。
7.默认地形有多大?
2000x2000米。使用材质节点时,请尽量不要更改其大小。烘焙高度图并将其应用于新飞机后,您可以执行任何所需的操作。
8.应该如何使用相机?
对于XYZ平移,请使用滑块或输入精确值。使用鼠标旋转和缩放。
9.可以控制在哪里发生什么情况吗?
一旦您习惯了-是的。使用“图像蒙版”节点,添加低地时可以非常准确。另外,您可以单独旋转地图,这为您提供了很多功能。
10.它有沙丘吗?
是的,它有沙丘。
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