redshift3.5破解版是软件的破解版本,在该版本中为用户提供了破解文件,可以对软件进行激活和破解。这是一款渲染软件,可以帮助用户完成个汇总渲染工作,无论是图片渲染、模型渲染还是视频渲染,都能在软件中完成,支持设置摄影机,灯光,材质和主程序等等各种顺序,通过软件实现你需要的几何场景和纹理的渲染。
软件功能
1、区域光方向性
有了这个最新的更新,用户现在可以创建一个谷仓门的效果,这意味着他们可以控制区域灯的传播。
Redshift渲染器刚发布了2.6.10版本,去噪功能增强,新的代理动画功能
通过RobSlater/Redshift定向照明参数。
这个新参数控制光锥,其中1.0的散布给出180度的光(默认),0.5提供90度,并且0.0的散布是0度方向光。这对于获得更集中的投掷特别有用,但对高光没有影响。
Redshift指出,这个初始版本并未针对体积散射光或单一散射光进行优化,因此可能会有比预期更多的噪音。他们正在努力改进以进一步更新。
2、新的代理动画功能
这个最新的更新使用户能够设置代理将运行的动画循环的数量,以及艺术家控制来抵消动画。
Redshift渲染器刚发布了2.6.10版本,去噪功能增强,新的代理动画功能
这对创建各种效果特别有用,其中缓存需要被抵消以看起来更真实,就像树木在风中吹来,或者是一群正在奔跑的僵尸。
3、更好的去噪
Redshift一直在努力让Optix和Altus更好地去噪。我们发现降噪器在渲染时可以更好地工作,而不是动画。但未来的更新可能会继续改善。
Redshift渲染器刚发布了2.6.10版本,去噪功能增强,新的代理动画功能
4、镜面光线可通过折射弯曲SpecularLightRayBendingthroughRefraction
Redshift渲染器刚发布了2.6.10版本,去噪功能增强,新的代理动画功能
在2.6.10中通过RobSlater/Redshift自动反射。
最大的新功能之一就是Redshift计算直接照明的方式。我们对此特别感到特别兴奋,因为与其他选项相比,玻璃的外观总是显得有些偏差。正如斯莱特所说,
传统上,被折射或粗糙物体的“阴影-施法者”阻挡的光线不会弯曲,它们只是沿着一条直线向着光线延续。这对于使用多重重要采样来获得快速和干净的照明非常重要,但对于真实感并不是很好,尤其是在试图模拟透镜时。通常情况下,这种遗漏并不明显,但使用DomeLight环境地图照亮场景时可能会引起注意。
破解教程
1、Redshift2 for c4d破解版支持C4D R16/R17/R18/r19/r20版本
2、安装渲染器
3、解压RLM压缩包(可将解压文件放置任意盘但不能有中文路径)
4、开始菜单中找到【运行】选项,打开输入CMD并确定
5、输入【cd C:\RedShift RLM】并运行(位置为你rlm所在位置-注意:不能出现中文路径)
6、输入【rlm -install_service -service_name RLM-Redshift -dlog +rlm.log】并运行
7、回到RLM文件夹中右键以管理员身份运行RLM
8、同时回到CMD界面输入【net start RLM-Redshift】并运行
9、右键点击我的电脑→属性→高级系统设置→高级→环境变量→点击系统变量下方的新建
10、输入帐号密码:变量名【redshift_LICENSE】变量值【5053@localhost】
11、开启RLM并打开C4D使用RedShift Render
标签: 渲染插件
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