Scatter是专为Blender打造的三维花草植物生成特效插件,通过这个工具就可以很高效来生成植被的效果。支持生成草皮、灌木、花朵和树木,使用起来非常的简单,只要先添加一些方块,分别对应植物的类型,然后就可以为你自动生成植被效果了。功能齐全并且强大,处理流程也是极其快速,可满足用户的多种需求。
软件特色
毫不费力的散射
选择您想要的任何对象,选择您的分布预设,然后只需单击“分散”。
ID 地图
纹理图案功能现在支持每个纹理同时有多个分散用户,还实现了采样颜色的影响,使此功能非常适合绿墙或花垫。ID 贴图也是一种非常有用的方法来控制一个绘画层的多个散射。
对一切都有用
Scatter5 新的灵活功能可用于许多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋转捕捉滑块在您的表面上分散硬表面 greebles。
手动模式
Scatter5 手动模式源于一个简单的想法:我们希望为艺术家创建一个替代分发工作流程,用户可以在其中像在画布上绘画时一样绘制实例,并有一组不同的画笔可供选择,这将添加、更改或删除物质。
非生物因素
非生物因素是可以影响您的散射系统的所有地形特征,它们对于为您的虚拟世界提供可信度和真实感至关重要。高程、坡度、曲率、方向、分水岭,Scatter5 得到了所需的一切。
精确的
Scatter5 的新旋转和缩放设置完整且精确,您可以完全控制实例的缩放、旋转、对齐或倾斜方式。例如,您可以轻松创建广告牌效果。
交互的
Scatter5 中有许多新功能,其中分散的实例可以与选定的对象进行交互,例如,移除野餐桌下、建筑物附近的实例,或者通过将实例倾斜到角色附近来创建交互式碰撞的错觉。
优化
Scatter5 具有可用的顶级优化功能;从您的 FOV 中删除实例,添加距离剔除效果,仅在视口中将您的实例显示为占位符,等等......多亏了这些功能,您将能够处理大量项目,释放您的艺术潜力。
高级实例化
使用实例选择方法完全控制如何将您的实例分配给您的分布式点。您将能够按速率、集群、颜色 ID 映射,甚至按比例属性分配实例,以保证实例具有物理上准确的比例。
丛分布
Scatter4 的丛分布方法已经过改进,有更多设置可以影响丛的子级比例/法线/切线。
版本支持
支持Blender 2.8、2.81、 2.82、 2.83、2.9、, 2.91、2.92、2.93、 3.0、3.1、3.2
标签: Blender插件
blender插件大全是一个软件插件合集,专为blender的用户制作,合集中包含了各种实用的插件,可以导入软件中直接使用,提高用户的工作效率,优化工作步骤。
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