Any Rig to Rigify是Blender骨骼绑定映射插件,可以将其他软件的绑定数据导入到Blender的Rigify绑定中,一键导入即可。通过它就可以很轻松的将其他软件的建模数据转换为Rigify,从而更加方便的来进行人物模型的制作,通过强大的骨骼功能,可以让模型很方便的动起来。这个插件在商店是需要15美元的,在本站可以完全免费使用。
软件特色
任何钻机到 Rigify 是附加的简单和免费的钻机非破坏性转换到 Rigify
没有搅乱 Blender 的元数据,它是自动创建的(你可以稍后调整它并重新生成 Rigify,如果你想的话)
一键映射你的骨骼,点击“生成硬化”
选项来创建骨骼映射
支持的Blender版本
3.0, 3.1, 3.2, 3.3
安装步骤
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
标签: Blender插件
blender插件大全是一个软件插件合集,专为blender的用户制作,合集中包含了各种实用的插件,可以导入软件中直接使用,提高用户的工作效率,优化工作步骤。
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