Playmaker可视化编程插件是一款unity的可视化编程插件,对于很多的在unity环境下进行编程的用户可能都知道一个可视化的界面能够带来很多的便利,实际上在这个软件之中可以帮助用户完成游戏原型动作制作,这对于很多的游戏工作者来说还是相当的有用的,感兴趣的用户不要错过下载了。
软件特色
1.很多动作行为(例如:跑,跳,攻击等)只需要通过简单状态机FSM(Finite state machine)就能实现,根本不用写一句代码;
2.方便简洁的图表管理每个状态机;
3.播放游戏,可以实时错误检查;
4.集成的帮助,可以让我们快速查看行为说明;
5.设置断点和单步执行状态
6.可以编写自定义行为,让在出现在我们的行为列表(这就要求有点语言基础了)7.支持各类插件配合使用,加速开发进程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
使用说明
首先先来介绍下PlayMaker的编辑视图
其由FSM、State、Events、Variables四个窗口组成
State视图:可以编辑、添加场景状态
Events视图:添加事件,如下图添加了名为TurnOff、TurnUp事件
Events视图:定义变量窗口
标签: 可视化编程
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