RhinoResurf插件是一款非常好用的CAD软件,用户要是想要快速捕捉原始模型细节和特种,就可以使用本插件,其功能强大,可以满足用户各种复杂的设计要求,提升工作效率,提高模型质量,喜欢RhinoResurf插件的小伙伴快点来下载吧!
插件功能
1、从云点数据的基础上重构出一张自由曲面。
2、从mesh模型基础上重构出一张自由曲面,用户可调节重构的精度和曲面光滑度。可处理数万个点以上的大规模mesh数据。也可以选择约束边界曲线选定一个mesh自区域,构造出一张自曲面。
3、从mesh模型基础上重构出覆盖此mesh模型的复合NURBS曲面。用户通过在mesh模型上描画分块线,再利用一到两个按钮,就可以重构出曲面,曲面的精度可以自由调节,曲面的光滑性可有多档选择,曲面块之间的连续性拼接达到G1连续。
4、将多个网格部分融合成一个mesh模型。
插件特色
1、导入.点云文件,格式包括.pts, .xyz,.txt, .stl, .obj, .rsf 。
2、将点云/网格拟合成NURBS曲面。
3、将曲面导出为.igs文件。
4、拟合精度可控。可指定点与曲面之间的最大偏差阀值。
5、可控曲面平滑度。曲面的平滑度可有5级调整级别。
6、处理大规模数据。目标曲面控制点数量可达到300X300,使程序能够适应大比例尺数据,例如用于测量的地形模型。
7、点云生成网格;将网格数据导出为.stl文件。
8、RhinoResurf插件易于使用。只需单击一个按钮即可从"点云/网格"创建曲面。
网格模型转换生成Solid实体模型
1 、用Rhino自带命令 _section 生成一些界面线,如下图所示:
2、由于这些截面线相互之间并无相交关联,它们还没有形成区域分块,因此采用Rhino自带命令 _Polyl ineOnMesh 在纵向方向产生一些网格上的曲线,并使这些曲线和上面的曲线相交,可以观察到一些四边块区域基本形成,但此时网络曲线并没有被打断,所以真正拓扑意义的区域分块并未形成,
3、继续用命令 _Polyl ineOnMesh 在剩下的尚未形成区域划分的部分描出网络曲线,并使所有的网络曲线形成一个能覆盖到整个网格模型,
4、启动命令 _RsSplitCurveNetwork. 选择以上所生成的所有曲线,将相交点缝隙值设置为 0.0001, 按下 Split 按钮, 曲线将在相交点处被打断。此时真正拓扑意义的四边形区域分块已经形成,
5、启动命令 _RsMesh2Surfs 从以上所得到的网络曲线划分生成逼近网格模型的NURBS曲面。
5.1 选中菜单子项"Surfaces from mesh by curve network"启动命令_RsMesh2Surfs , 你将看到以下所示的对话框。
5.2 在对话框中按下" Add " 按钮, 选择所有的曲线,按下鼠标右键,这时被选择的曲线将和网格模型建立好关联的关系,也就是说曲线被注册到属于该网格模型上。
5.3 按下按钮“ Merge P”, 修正网络曲线的连接性.
5.4 按下按钮“Check“, 将生成覆盖网格模型的四边块曲面,这些曲面被称为初始曲面,因为它们现在只是体现了分块的拓扑结构,并没有贴到网格面上,而且曲面之间的连接也没有达到一定的连续性 。
5.5 有时候曲面的拓扑可能不会完整生成,因此需要按下按钮"new"来增加新的曲面块。但在这个例子中,我们不需要增加新的曲面块,因为所有的曲面都是好的,没有遗漏的地方。
5.6 按下按钮“ fit ”, 程序开始计算曲面逼近,计算完成后,取面将按照给定的误差阀值贴合到网格面上,并且曲面之间的连续性达到G1连续。至此,完整曲面已经生成。
6、启动命令 _CreateSolid 将这些曲面转换成实体模型,如下所示,是实体模型的信息表。
装机必备软件
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